一、问题解决
1.问题解决的含义
由一定的情境引起,按照一定目标,运用各种认知活动、技能等,经过一系列思维操作(关键和核心部分)使问题得以解决的过程;具有目标指向性、操作系列性和操作认知性。
2.问题解决的思维过程
分为发现问题、分析(明确)问题、提出假设和验证假设四个阶段。认知心理学家用问题空间的概念来说明。问题空间是指问题解决者对所要解决的问题 的一切可能的认知状态,包括对问题的初始状态和目标状态的认知,以及如何从初始状态转化为目标状态的认知操作等。问题解决就是对问题空间进行搜索,找到一 条从问题的初始状态到达目标状态的通路。
3.问题的种类(补充)
(1)界定清晰和界定含糊问题。
(2)对抗和非对抗性问题。
(3)语义丰富和语义贫乏问题。
4.问题解决的策略
(1)算法式:搜索所有可能的解决问题的方法,逐个尝试,直至解决问题。一般情况下,算法式策略能保证问题的解决,但费时费力。
(2)启发法:根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的方法。启发法不能完全保证问题解决的成功,但较省时省力。启发法主要有:①手段—目的分析;②爬山法;③逆向搜索;④选择性搜索;⑤类比迁移策略。
5.影响问题解决的因素
(1)知识:①知识的数量;②知识的组织方式;③知识表征的方式。
(2)定势:陆钦思量水试验。
(3)功能固着:邓克尔盒子问题。
(4)动机。
(5)情绪。
(6)人际关系。
(7)原型启发。
(8)个性特征。
二、表象
1.表象的含义
表象是人脑对感知过的事物形象的反映。
2.表象的特征
(1)直观性。
(2)概括性。
(3)可操作性。库柏和谢帕德的心理旋转实验对其进行了证明。
3.表象的作用(补充)
(1)表象为概念的形成提供了感性基础。
(2)表象促进问题的解决。
4.表象的种类
(1)记忆表象和想象表象。
(2)视觉表象、听觉表象、嗅觉表象、味觉表象、触觉表象。
(3)表象和一般表象。
(4)遗觉象。刺激停止后脑中保持异常清晰、鲜明的表象称遗觉象。
5.表象理论
(1)双重编码理论。佩威奥认为,人脑中存在表象和言语符号两种信息编码和储存系统。
(2)表象存在论和计算模型。科斯林认为表象与现实客体的知觉相似,人们可以对表象进行操作。
三、想象
1.想象的含义
对头脑中已有的形象进行加工改造,形成新形象的过程。
2.想象的特点(补充)
形象性和新颖性是想象活动的基本特点。
3.想象的过程(补充)
(1)黏合。
(2)夸张。
(3)典型化。
(4)联想。
4.想象的种类
(1)无意想象:也叫不随意想象,是一种没有预定目的、不自觉地产生的想象。
(2)有意想象:也叫随意想象,是按一定目的、自觉进行的想象。①再造想象:根据言语或图示进行;②创造想象;③幻想。
5.想象的功能
(1)预见作用。
(2)补充知识经验。
(3)代替作用。
(4)有助于创造性活动。
(5)调节作用。
跟很多资料一样,我们的整理只是作为一个辅助,切不可过于依赖,复习的过程中还要根据自身实际情况查缺补漏,努力把复习资料的用处最大化。